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本人是个新手,写下博客用于自我复习、自我总结。 如有错误之处,请各位大佬指出。 学习资料来源于:尚硅谷
为什么需要树这种数据结构?
数组存储方式的分析:
优点:通过下标方式访问元素,速度快。对于有序数组,还可使用二分查找提高检索速度。 缺点:如果要检索具体某个值,或者插入值(按一定顺序)会整体移动,效率较低链式存储方式的分析:
优点:在一定程度上对数组存储方式有优化(比如:插入一个数值节点,只需要将插入节点,链接到链表中即可, 删除效率也很好)。 缺点:在进行检索时,效率仍然较低,比如(检索某个值,需要从头节点开始遍历)树存储方式的分析:
能提高数据存储,读取的效率。比如利用 二叉排序树(Binary Sort Tree),既可以保证数据的检索速度,同时也可以保证数据的插入,删除,修改的速度。二叉树的遍历总共有三种方式:
前序遍历: 先输出父节点,再遍历左子树和右子树
中序遍历: 先遍历左子树,再输出父节点,再遍历右子树 后序遍历: 先遍历左子树,再遍历右子树,最后输出父节点注: 看输出父节点的顺序,就可以确定是前序,中序还是后序。
比如:
遍历步骤:前序遍历的结果为:1 2 3 5 4
中序遍历的结果为:2 1 5 3 4 后序遍历的结果为:2 5 4 3 1现在就利用上图,来完成一些功能。
要求如下:public class BinaryTreeDemo { public static void main(String[] args) { // 先需要创建一颗二叉树 BinaryTree binaryTree = new BinaryTree(); // 创建需要的结点 HeroNode root = new HeroNode(1, "宋江"); HeroNode node2 = new HeroNode(2, "吴用"); HeroNode node3 = new HeroNode(3, "卢俊义"); HeroNode node4 = new HeroNode(4, "林冲"); HeroNode node5 = new HeroNode(5, "关胜"); // 先手动创建该二叉树,之后可以用递归的方式创建二叉树 root.setLeft(node2); root.setRight(node3); node3.setRight(node4); node3.setLeft(node5); binaryTree.setRoot(root); // 测试 System.out.println("前序遍历"); binaryTree.preOrder(); // 1,2,3,5,4 System.out.println("中序遍历"); binaryTree.infixOrder(); // 2,1,5,3,4 System.out.println("后序遍历"); binaryTree.postOrder(); // 2,5,4,3,1 // 前序遍历 // 前序遍历4次 System.out.println("前序遍历查找"); HeroNode resNode = binaryTree.preOrderSearch(5); if (resNode != null) { System.out.printf("找到了,信息为 no=%d name=%s", resNode.getNo(), resNode.getName()); } else { System.out.printf("没有找到 no = %d 的英雄", 5); } System.out.println(); // 中序遍历查找 // 中序遍历3次 System.out.println("中序遍历查找"); HeroNode resNode1 = binaryTree.infixOrderSearch(5); if (resNode1 != null) { System.out.printf("找到了,信息为 no=%d name=%s", resNode1.getNo(), resNode1.getName()); } else { System.out.printf("没有找到 no = %d 的英雄", 5); } System.out.println(); // 后序遍历查找 // 后序遍历2次 System.out.println("后序遍历查找"); HeroNode resNode2 = binaryTree.postOrderSearch(5); if (resNode2 != null) { System.out.printf("找到了,信息为 no=%d name=%s", resNode2.getNo(), resNode2.getName()); } else { System.out.printf("没有找到 no = %d 的英雄", 5); } System.out.println(); // 测试删除结点 System.out.println("删除前,前序遍历"); binaryTree.preOrder(); // 1,2,3,5,4 binaryTree.delNode(5); // binaryTree.delNode(3); System.out.println("删除后,前序遍历"); binaryTree.preOrder(); // 1,2,3,4 }}// 定义二叉树class BinaryTree { private HeroNode root; public void setRoot(HeroNode root) { this.root = root; } // 删除结点 public void delNode(int no) { if (root != null) { // 如果只有一个root结点, 这里立即判断root是不是就是要删除结点 if (root.getNo() == no) { root = null; } else { // 递归删除 root.delNode(no); } } else { System.out.println("空树,不能删除~"); } } // 前序遍历 public void preOrder() { if (this.root != null) { this.root.preOrder(); } else { System.out.println("二叉树为空,无法遍历"); } } // 中序遍历 public void infixOrder() { if (this.root != null) { this.root.infixOrder(); } else { System.out.println("二叉树为空,无法遍历"); } } // 后序遍历 public void postOrder() { if (this.root != null) { this.root.postOrder(); } else { System.out.println("二叉树为空,无法遍历"); } } // 前序遍历 public HeroNode preOrderSearch(int no) { if (root != null) { return root.preOrderSearch(no); } else { return null; } } // 中序遍历 public HeroNode infixOrderSearch(int no) { if (root != null) { return root.infixOrderSearch(no); } else { return null; } } // 后序遍历 public HeroNode postOrderSearch(int no) { if (root != null) { return this.root.postOrderSearch(no); } else { return null; } }}// 先创建HeroNode 结点class HeroNode { private int no; private String name; private HeroNode left; // 默认null private HeroNode right; // 默认null public HeroNode(int no, String name) { this.no = no; this.name = name; } public int getNo() { return no; } public void setNo(int no) { this.no = no; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public HeroNode getLeft() { return left; } public void setLeft(HeroNode left) { this.left = left; } public HeroNode getRight() { return right; } public void setRight(HeroNode right) { this.right = right; } @Override public String toString() { return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + "]"; } // 递归删除结点 // 1.如果删除的节点是叶子节点,则删除该节点 // 2.如果删除的节点是非叶子节点,则删除该子树 public void delNode(int no) { // 思路 // 1. 因为我们的二叉树是单向的,所以我们是判断当前结点的子结点是否需要删除结点,而不能去判断当前这个结点是不是需要删除结点. // 2. 如果当前结点的左子结点不为空,并且左子结点 就是要删除结点,就将this.left = null; 并且就返回(结束递归删除) if (this.left != null && this.left.no == no) { this.left = null; return; } // 3.如果当前结点的右子结点不为空,并且右子结点 就是要删除结点,就将this.right= null ;并且就返回(结束递归删除) if (this.right != null && this.right.no == no) { this.right = null; return; } // 4.我们就需要向左子树进行递归删除 if (this.left != null) { this.left.delNode(no); } // 5.则应当向右子树进行递归删除 if (this.right != null) { this.right.delNode(no); } } // 编写前序遍历的方法 public void preOrder() { // 先输出父结点 System.out.println(this); // 递归向左子树前序遍历 if (this.left != null) { this.left.preOrder(); } // 递归向右子树前序遍历 if (this.right != null) { this.right.preOrder(); } } // 中序遍历 public void infixOrder() { // 递归向左子树中序遍历 if (this.left != null) { this.left.infixOrder(); } // 输出父结点 System.out.println(this); // 递归向右子树中序遍历 if (this.right != null) { this.right.infixOrder(); } } // 后序遍历 public void postOrder() { if (this.left != null) { this.left.postOrder(); } if (this.right != null) { this.right.postOrder(); } System.out.println(this); } // 前序遍历查找 /** * @param no * 查找no * @return 如果找到就返回该Node ,如果没有找到返回 null */ public HeroNode preOrderSearch(int no) { System.out.println("进入前序遍历"); // 比较当前结点是不是 if (this.no == no) { return this; } // 1.判断当前结点的左子节点是否为空,如果不为空,则递归前序查找 // 2.如果左递归前序查找,找到结点,则返回 HeroNode resNode = null; if (this.left != null) { resNode = this.left.preOrderSearch(no); } if (resNode != null) { // 说明我们左子树找到 return resNode; } // 1.左递归前序查找,找到结点,则返回,否继续判断, // 2.当前的结点的右子节点是否为空,如果不空,则继续向右递归前序查找 if (this.right != null) { resNode = this.right.preOrderSearch(no); } return resNode; } // 中序遍历查找 public HeroNode infixOrderSearch(int no) { // 判断当前结点的左子节点是否为空,如果不为空,则递归中序查找 HeroNode resNode = null; if (this.left != null) { resNode = this.left.infixOrderSearch(no); } if (resNode != null) { return resNode; } System.out.println("进入中序查找"); // 如果找到,则返回,如果没有找到,就和当前结点比较,如果是则返回当前结点 if (this.no == no) { return this; } // 否则继续进行右递归的中序查找 if (this.right != null) { resNode = this.right.infixOrderSearch(no); } return resNode; } // 后序遍历查找 public HeroNode postOrderSearch(int no) { // 判断当前结点的左子节点是否为空,如果不为空,则递归后序查找 HeroNode resNode = null; if (this.left != null) { resNode = this.left.postOrderSearch(no); } if (resNode != null) { // 说明在左子树找到 return resNode; } // 如果左子树没有找到,则向右子树递归进行后序遍历查找 if (this.right != null) { resNode = this.right.postOrderSearch(no); } if (resNode != null) { return resNode; } System.out.println("进入后序查找"); // 如果左右子树都没有找到,就比较当前结点是不是 if (this.no == no) { return this; } return resNode; }}
从数据存储来看,数组存储方式和树的存储方式可以相互转换,即数组可以转换成树,树也可以转换成数组,看下面的示意图。
顺序存储二叉树的特点:现在可以利用顺序存储二叉树完成一些功能。
要求:
上图的二叉树的结点,要求以数组的方式来存放 arr : [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] 在遍历数组 arr时,仍然可以以前序遍历,中序遍历和后序遍历的方式完成结点的遍历。package com.guigu.tree;public class ArrBinaryTreeDemo { public static void main(String[] args) { int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }; // 创建一个 ArrBinaryTree ArrBinaryTree arrBinaryTree = new ArrBinaryTree(arr); System.out.println("前序遍历"); arrBinaryTree.preOrder(); // 1,2,4,5,3,6,7 System.out.println(""); System.out.println("中序遍历"); arrBinaryTree.infixOrder(); // 4,2,5,1,6,3,7 System.out.println(""); System.out.println("后序遍历"); arrBinaryTree.postOrder(); // 4,5,2,6,7,3,1 }}// 编写一个ArrayBinaryTree, 实现顺序存储二叉树遍历class ArrBinaryTree { private int[] arr;// 存储数据结点的数组 public ArrBinaryTree(int[] arr) { this.arr = arr; } // 重载preOrder public void preOrder() { this.preOrder(0); } // 重载infixOrder public void infixOrder() { this.infixOrder(0); } // 重载postOrder public void postOrder() { this.postOrder(0); } // 编写一个方法,完成顺序存储二叉树的前序遍历 /** * @param index * 数组的下标 */ public void preOrder(int index) { // 如果数组为空,或者 arr.length = 0 if (arr == null || arr.length == 0) { System.out.println("数组为空,不能按照二叉树的前序遍历"); } // 输出当前这个元素 System.out.print(arr[index]); // 向左递归遍历 if ((index * 2 + 1) < arr.length) { preOrder(2 * index + 1); } // 向右递归遍历 if ((index * 2 + 2) < arr.length) { preOrder(2 * index + 2); } } // 编写一个方法,完成顺序存储二叉树的中序遍历 public void infixOrder(int index) { // 如果数组为空,或者 arr.length = 0 if (arr == null || arr.length == 0) { System.out.println("数组为空,不能按照二叉树的中序遍历"); } // 向左递归遍历 if ((index * 2 + 1) < arr.length) { infixOrder(2 * index + 1); } // 输出当前这个元素 System.out.print(arr[index]); // 向右递归遍历 if ((index * 2 + 2) < arr.length) { infixOrder(2 * index + 2); } } // 编写一个方法,完成顺序存储二叉树的后序遍历 public void postOrder(int index) { // 如果数组为空,或者 arr.length = 0 if (arr == null || arr.length == 0) { System.out.println("数组为空,不能按照二叉树的后序遍历"); } // 向左递归遍历 if ((index * 2 + 1) < arr.length) { postOrder(2 * index + 1); } // 向右递归遍历 if ((index * 2 + 2) < arr.length) { postOrder(2 * index + 2); } // 输出当前这个元素 System.out.print(arr[index]); }}
先看一个问题:
将数列 {1, 3, 6, 8, 10, 14 } 构建成一颗二叉树
问题分析:基本介绍:
n个结点的二叉链表中含有n+1 【公式 2n-(n-1)=n+1】 个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向该结点在某种遍历次序下的前驱和后继结点的指针(这种附加的指针称为"线索")
这种加上了线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树(Threaded BinaryTree)。根据线索性质的不同,线索二叉树可分为前序线索二叉树、中序线索二叉树和后序线索二叉树三种
一个结点的前一个结点,称为前驱结点
一个结点的后一个结点,称为后继结点
以线索化二叉树的中序遍历为例:
说明: 当线索化二叉树后,Node节点的 属性 left 和 right ,有如下情况:具体说明:
中序遍历时,数列为 {8, 3, 10, 1, 14, 6}
6, 8, 10, 14 这几个节点的 左右指针,并没有完全的利用上。 根据中序遍历,从8开始。8没有前驱,但是有后继,也就意味着,8的right(后继节点)指向为3. 同理,下一个按照顺序可以利用的是10,10有前驱有后继,也就意味着,10的left指向3,right指向1. 其他同理,不再赘述。 而6是因为是最后一个节点,没有后继,同时14的right指向6,所以没有利用6的left,right。分析:
因为线索化后,各个结点指向有变化,因此原来的遍历方式不能使用,这时需要使用新的方式遍历线索化二叉树,各个节点可以通过线性方式遍历,因此无需使用递归方式,这样也提高了遍历的效率。 遍历的次序应当和中序遍历保持一致。
(只写了一个中序遍历)
package com.guigu.tree.threadedbinarytree;public class ThreadedBinaryTreeDemo { public static void main(String[] args) { // 测试 HeroNode root = new HeroNode(1, "tom"); HeroNode node2 = new HeroNode(3, "jack"); HeroNode node3 = new HeroNode(6, "smith"); HeroNode node4 = new HeroNode(8, "mary"); HeroNode node5 = new HeroNode(10, "king"); HeroNode node6 = new HeroNode(14, "dim"); // 现在简单处理,使用手动创建 root.setLeft(node2); root.setRight(node3); node2.setLeft(node4); node2.setRight(node5); node3.setLeft(node6); // 初始化 ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadedBinaryTree(); threadedBinaryTree.setRoot(root); threadedBinaryTree.threadedNodes(); // 测试: 以10号节点测试 HeroNode leftNode = node5.getLeft(); HeroNode rightNode = node5.getRight(); System.out.println("10号结点的前驱结点是 =" + leftNode); // 3 System.out.println("10号结点的后继结点是=" + rightNode); // 1 // 当线索化二叉树后,在使用中序遍历方法 System.out.println("使用线索化的方式遍历 线索化二叉树"); threadedBinaryTree.threadedList(); // 8, 3, 10, 1, 14, 6 }}// 定义ThreadedBinaryTree 实现了线索化功能的二叉树class ThreadedBinaryTree { private HeroNode root; // 为了实现线索化,需要创建要给指向当前结点的前驱结点的指针 // 在递归进行线索化时,pre 总是保留前一个结点 private HeroNode pre = null; public void setRoot(HeroNode root) { this.root = root; } // 重载 public void threadedNodes() { this.threadedNodes(root); } // 遍历线索化二叉树的方法 public void threadedList() { // 定义一个变量,存储当前遍历的结点,从root开始 HeroNode node = root; while (node != null) { // 循环的找到leftType == 1的结点,第一个找到就是8结点 // 后面随着遍历而变化,因为当leftType==1时,说明该结点是按照线索化 // 处理后的有效结点 while (node.getLeftType() == 0) { node = node.getLeft(); } // 打印当前这个结点 System.out.println(node); // 如果当前结点的右指针指向的是后继结点,就一直输出 while (node.getRightType() == 1) { // 获取到当前结点的后继结点 node = node.getRight(); System.out.println(node); } // 替换这个遍历的结点 node = node.getRight(); } } // 编写对二叉树进行中序线索化的方法 /** * @param node * 就是当前需要线索化的结点 */ public void threadedNodes(HeroNode node) { // 如果node==null, 不能线索化 if (node == null) { return; } // (一)先线索化左子树 threadedNodes(node.getLeft()); // (二)线索化当前结点 // 处理当前结点的前驱结点 // 以8结点来理解 // 8结点的.left = null , 8结点的.leftType = 1 if (node.getLeft() == null) { // 让当前结点的左指针指向前驱结点 node.setLeft(pre); // 修改当前结点的左指针的类型,指向前驱结点 node.setLeftType(1); } // 处理后继结点 if (pre != null && pre.getRight() == null) { // 让前驱结点的右指针指向当前结点 pre.setRight(node); // 修改前驱结点的右指针类型 pre.setRightType(1); } // 每处理一个结点后,让当前结点是下一个结点的前驱结点 pre = node; // (三)再线索化右子树 threadedNodes(node.getRight()); }}// 先创建HeroNode 结点class HeroNode { private int no; private String name; private HeroNode left; // 默认null private HeroNode right; // 默认null // 说明 // 1. 如果leftType == 0 表示指向的是左子树, 如果 1 则表示指向前驱结点 // 2. 如果rightType == 0 表示指向是右子树, 如果 1表示指向后继结点 private int leftType; private int rightType; public int getLeftType() { return leftType; } public void setLeftType(int leftType) { this.leftType = leftType; } public int getRightType() { return rightType; } public void setRightType(int rightType) { this.rightType = rightType; } public HeroNode(int no, String name) { this.no = no; this.name = name; } public int getNo() { return no; } public void setNo(int no) { this.no = no; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public HeroNode getLeft() { return left; } public void setLeft(HeroNode left) { this.left = left; } public HeroNode getRight() { return right; } public void setRight(HeroNode right) { this.right = right; } @Override public String toString() { return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + "]"; }}
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